قواعد لعبة كينزة — كيف تلعب

الكينزة لعبة التقاط مغربية بشدّة البَراجة الإسبانية (٤٠ ورقة): العب ورقة تساوي مع أوراق من الطاولة خمسة عشر بالضبط فتلتقطها كلها. الالتقاط إجباري متى أمكن، وأوراق الأوروس (الذهب) تحمل ٧٠ نقطة من المئة التي تمنحها كل توزيعة. المباراة حتى ١٠١ أو ١٥١ أو ٣٠١ نقطة.

٢–٤ لاعبينبَراجة ٤٠ ورقةاجمع ١٥١٠٠ نقطة لكل توزيعة

آخر تحديث · مطابق لقواعد التطبيق

نظرة عامة: عائلة الخمسة عشر

الكينزة — من الإسبانية «كينسي» أي خمسة عشر — لعبة التقاط مغربية تُلعب بشدّة البَراجة. وهي الفرع المغربي من عائلة ألعاب «الخمسة عشر» التي تنتمي إليها الإسكوبا الإسبانية: تُكشف أوراق على الطاولة، ويأخذ اللاعب منها ما يكمل مع ورقته خمسة عشر بالضبط.

لا إعلانات في الكينزة ولا تسلسلات كما في رندة: الحساب وحده يقرّر. والنقاط لا تأتي من عدد الأوراق وحده بل من نوعها، فسنف الأوروس (الذهب) يحمل معظمها، ولذلك يدور اللعب كله حول أوراق الذهب.

تقدّم كوتشينة اللعبة بقاعدتين تُختاران من قواعد الطاولة: «كينزة»، وهي القواعد الافتراضية والجمع فيها على ١٥، و«ربعين» من قواعد البيت، وهي اللعبة الشقيقة التي يكون الجمع فيها على ٤٠. وما عدا رقم الجمع فالقواعد واحدة.

اللاعبون والشدّة والتوزيع

شدّة البَراجة ٤٠ ورقة في أربعة أسناف: أوروس (الذهب)، وكوباس (الكؤوس)، وإسباداس (السيوف)، وباستوس (العصي). في كل سنف عشر أوراق: الأرقام من ١ إلى ٧، ثم ثلاث صور هي السوتا والكابايو (الحصان) والري (الملك). ولا توجد في الشدّة ثمانية ولا تسعة.

للجمع تُحسب كل ورقة بالرقم المطبوع عليها: من ١ إلى ٧ بقيمتها، والسوتا ١٠، والكابايو ١١، والري ١٢. هذا عرف الكينزة المغربية، ولأن الشدّة بلا ثمانية ولا تسعة تقفز القيم من ٧ إلى ١٠.

يلعب الكينزة من لاعبَين إلى أربعة: لاعبان وجهًا لوجه، وثلاثة كلٌّ لنفسه، وأربعة في فريقين يتقابل فيهما الشريكان وتُجمع نقاطهما. ويُختار أول موزِّع بالقرعة، ثم ينتقل التوزيع إلى اللاعب التالي في كل توزيعة.

يوزّع الموزِّع ثلاث أوراق على كل لاعب، ثم يكشف أربع أوراق على الطاولة في التوزيع الأول وحده. وكلما فرغت الأيدي وزّع ثلاث أوراق أخرى على كل لاعب، دون أوراق جديدة للطاولة، حتى تنتهي الشدّة. يبدأ اللعبَ اللاعبُ الذي يلي الموزِّع، ثم ينتقل الدور إلى اللاعب التالي.

الالتقاط: اجمع خمسة عشر

في دورك تلعب ورقة واحدة. إن كانت قيمتها مع قيمة ورقة أو أكثر من الطاولة تساوي خمسة عشر بالضبط التقطت تلك الأوراق، وأخذت ورقتك معها إلى كومتك. مثال: العب ستة على طاولة فيها ٤ و٥ وري: ٦ + ٤ + ٥ = ١٥، فتأخذ الأربعة والخمسة ويبقى الري.

وإن أمكن الجمع بأكثر من طريقة اخترت أنت المجموعة التي تأخذها، لكنك لا تأخذ إلا مجموعة واحدة في الضربة. فستة على طاولة فيها ٢ و٣ و٤ و٥ تأخذ ٤ + ٥ أو ٢ + ٣ + ٤، والاختيار لك.

والالتقاط إجباري: إن كانت الورقة التي تلعبها تستطيع أن تكمل خمسة عشر فلا يجوز أن تضعها على الطاولة. لكن لك أن تلعب بدلًا منها ورقة أخرى من يدك لا تكمل خمسة عشر. والورقة التي لا تلتقط شيئًا تبقى مكشوفة على الطاولة، وتدخل في حساب اللاعبين بعدك.

الكينزة جمع فقط: الخمسة لا تأخذ خمسة أخرى، لأن ٥ + ٥ = ١٠. والسبعة لا تأخذ ورقة وحيدة أبدًا، إذ لا توجد ورقة قيمتها ٨، فهي تحتاج ورقتين على الأقل مثل ٥ + ٣. أما الصور فلكلٍّ منها ورقة وحيدة تكمّلها: الري مع ٣، والكابايو مع ٤، والسوتا مع ٥.

الذهب ونقاط الأوراق

تُحسب النقاط في نهاية التوزيعة من الأوراق التي التقطتها. كل ورقة من غير الذهب — من كوباس وإسباداس وباستوس — تساوي نقطة واحدة مهما كانت رتبتها، وعددها ٣٠ ورقة، أي ٣٠ نقطة.

أما أوراق الأوروس (الذهب) فتساوي رقمها المطبوع: من ٢ إلى ٧ بقيمتها، والسوتا ١٠، والكابايو ١١، والري ١٢. والاستثناء إكة الذهب: تساوي ١٠ نقاط في الحساب، مع أنها تُحسب ١ في الجمع إلى خمسة عشر. ومجموع سنف الذهب ٧٠ نقطة.

فكل توزيعة تمنح ١٠٠ نقطة بالضبط: ٧٠ من الذهب و٣٠ من باقي الأوراق. ولهذا قد يخسر من التقط أوراقًا أكثر أمام من التقط ذهبًا أكثر: فري الذهب وحده يساوي اثنتي عشرة ورقة عادية.

مسح الطاولة

إن التقطت كل ما على الطاولة فتلك «مسحة». وفي كوتشينة لا تمنح المسحة نقاطًا إضافية: النقاط في الكينزة للأوراق وحدها، فالمسحة تساوي ما أخذته فيها من أوراق وذهب.

لكن المسحة تغيّر الطاولة: لا يجد اللاعب التالي ما يجمع معه، فيضع ورقته على طاولة فارغة. وتبدأ الحسابات من جديد مع أول ورقة توضع.

وعلى طاولة فيها ورقة وحيدة، لا تأخذها ورقة واحدة إلا إن كانت ٣ أو ٤ أو ٥ أو صورة: الري يأخذ الثلاثة، والكابايو الأربعة، والسوتا الخمسة، والعكس صحيح. أما ١ و٢ و٦ و٧ فلا توجد ورقة تكمّلها وحدها إلى خمسة عشر.

نهاية التوزيعة والفوز

تنتهي التوزيعة حين تفرغ الأيدي وتنتهي الشدّة. وتذهب أوراق الطاولة الباقية إلى آخر لاعب التقط، وتُحسب له كما لو التقطها: الذهب برقمه والباقي بنقطة.

ثم يحسب كل طرف نقاط كومته: في لعب الفريقين يُجمع مجموع الشريكين، وفي لعب ثلاثة يحسب كلٌّ لنفسه. وتُضاف نقاط التوزيعة إلى مجموع المباراة، وتبدأ توزيعة جديدة بموزِّع جديد.

يحدّد منشئ الغرفة هدف المباراة: ١٠١ أو ١٥١ أو ٣٠١ نقطة، و١٥١ هو الهدف الافتراضي. ويُراجَع المجموع في نهاية كل توزيعة: أول طرف يبلغ الهدف يفوز، وإن بلغه أكثر من طرف في التوزيعة نفسها فاز صاحب المجموع الأعلى، وإن تساوى المجموعان الأعليان فالمباراة تعادل.

ولأن كل توزيعة تمنح ١٠٠ نقطة، تنتهي مباراة ١٠١ عادةً في توزيعتين أو ثلاث، ومباراة ١٥١ في ثلاث أو أربع، ومباراة ٣٠١ في خمس إلى سبع.

كيف تلعب

  1. التوزيع — ثلاث أوراق لكل لاعب، وأربع مكشوفة على الطاولة. وكلما فرغت الأيدي ثلاث أوراق أخرى لكل لاعب، ولا شيء للطاولة.
  2. القيم — الأرقام من ١ إلى ٧ بقيمتها، والسوتا ١٠، والكابايو ١١، والري ١٢. لا ثمانية ولا تسعة.
  3. الالتقاط — العب ورقة تساوي مع ورقة أو أكثر من الطاولة ١٥ بالضبط، وخذها كلها. وإن تعدّدت المجموعات فاختر واحدة.
  4. الالتقاط الإجباري — إن كانت ورقتك تكمل ١٥ فعليك أن تلتقط. والورقة التي لا تكمل شيئًا تُوضع مكشوفة على الطاولة.
  5. الحساب — في نهاية التوزيعة تذهب أوراق الطاولة الباقية إلى آخر من التقط. ثم الذهب برقمه (والإكة ١٠) وكل ورقة أخرى بنقطة: ١٠٠ نقطة في التوزيعة.
  6. الفوز — تتراكم النقاط حتى هدف الغرفة — ١٠١ أو ١٥١ أو ٣٠١. وأول طرف يبلغه في نهاية توزيعة يفوز.

النقاط والفوز

  • أوراق الذهب: الإكة ١٠، و٢–٧ بقيمتها، والسوتا ١٠، والكابايو ١١، والري ١٢ — ٧٠ نقطة للسنف كله. والإكة وحدها تختلف بين الجمع والحساب: ١ في الجمع إلى خمسة عشر و١٠ في النقاط.
  • باقي الأوراق: كل ورقة من كوباس وإسباداس وباستوس نقطة واحدة — ٣٠ نقطة، فالتوزيعة تمنح ١٠٠ نقطة بالضبط.
  • مثال: من التقط ٢٢ ورقة، منها خمس من الذهب — الإكة والاثنان والسبعة والسوتا والري — كسب ٤١ من الذهب و١٧ من باقي الأوراق: ٥٨ نقطة، ويبقى لخصمه ٤٢.
  • مسح الطاولة: لا نقاط إضافية للمسحة، والأوراق الباقية التي تذهب إلى آخر من التقط تُحسب بقيمتها العادية فقط.
  • الفرق: في لعب أربعة يُجمع مجموع الشريكين، وفي لعب ثلاثة يحسب كل لاعب لنفسه.
  • الفوز: هدف المباراة ١٠١ أو ١٥١ (الافتراضي) أو ٣٠١. يُراجَع في نهاية كل توزيعة، ويفوز أول طرف يبلغه؛ وإن بلغه أكثر من طرف فاز المجموع الأعلى، والمجموعان الأعليان المتساويان تعادل.
  • ربعين: الجمع على ٤٠ بدل ١٥، والنقاط والأهداف نفسها.

استراتيجية

قبل أن تضع ورقة، اجمع ما ستتركه على الطاولة للاعب التالي: خمسة وحيدة تدعو سوتا، وري وحيد يدعو ثلاثة. وعلى طاولة فارغة ضع ١ أو ٢ أو ٦ أو ٧، فلا ورقة واحدة تكمّلها إلى خمسة عشر. واحذر إكة الذهب: قيمتها ١ في الجمع فتدخل بسهولة في أي مجموعة، لكنها ١٠ نقاط في الحساب.

الأسئلة الشائعة

العب ورقة من يدك واجمع قيمتها مع ورقة أو أكثر من الطاولة: إن بلغ المجموع ١٥ بالضبط أخذت تلك الأوراق كلها. الأرقام بقيمتها، والسوتا ١٠، والكابايو ١١، والري ١٢. فالري يأخذ ثلاثة، والستة تأخذ ٤ + ٥، والسبعة تحتاج ورقتين على الأقل مثل ٥ + ٣. ومتى أمكنت ورقتك الجمع وجب الالتقاط.

برقمها المطبوع — السوتا ١٠، والكابايو ١١، والري ١٢ — في الجمع وفي نقاط الذهب معًا. هذا عرف الكينزة المغربية. أما الإسكوبا الإسبانية فتعدّ الصور ٨ و٩ و١٠ وتمنح نقطة عن كل مسح للطاولة، وهذان العرفان ليسا في كوتشينة.

هو مصدر معظم النقاط: ٧٠ من ١٠٠ في كل توزيعة. فري الذهب وحده ١٢ نقطة وإكة الذهب ١٠، بينما كل ورقة من الأسناف الأخرى نقطة واحدة.

الثلاث ألعاب التقاط في كوتشينة. الكينزة تلتقط بالجمع إلى خمسة عشر، والرندة بمطابقة الرتبة ثم التسلسل صعودًا مع إعلانات الرندة والترينغا، وكلتاهما بشدّة البَراجة من ٤٠ ورقة. أما بصرة فبالشدّة الكاملة من ٥٢ ورقة، تأخذ فيها الورقة برتبتها وبمجموعها في ضربة واحدة، ولها نقاط البصرة حين تمسح الأرض.

في نهاية التوزيعة، حين تفرغ الأيدي وتنتهي الشدّة، تذهب الأوراق الباقية على الطاولة إلى آخر لاعب التقط. وتُحسب له بقيمتها العادية — الذهب برقمه والباقي بنقطة — دون أي نقاط إضافية.

اللعبة الشقيقة للكينزة، وتُختار من قواعد الطاولة: القواعد نفسها، لكن الجمع على ٤٠ بدل ١٥. فيحتاج الالتقاط عادةً إلى أوراق أكثر، مثل ري وكابايو وسوتا مع سبعة. والنقاط والأهداف كما في الكينزة.

ألعاب ذات صلة

العب على هاتفك

كوتشينة لعبة هواتف. حمّلها مجانًا وادخل المجلس.