المصطلحات

كل كلمةٍ تسمعها على طاولة الورق الخليجية — من مصطلحات المزايدة إلى شدّة البَراجة وتقاليد المجلس.

المزايدة واللعب

حكم

HokumBaloot

عقد في بلوت يُلعب بسنف ترامب يختاره الفريق المشتري، فيغيّر ترتيب القوة والنقاط.

صن

SunBaloot

عقد بلا ترامب في بلوت، تُضاعَف فيه النقاط ويُلعب بالترتيب الطبيعي للورق.

مشروع

Mashroo‘Baloot

تشكيلة من الورق (متتالية أو متشابهة) تُعلَن لتضيف نقاطًا: سرا، خمسين، مية.

أكلة

AklaAll

الدور الواحد الذي يلعب فيه كل لاعب ورقة، ويأخذه صاحب أعلى ورقة.

البلوت الفرنسي

بلوت-ريبلوت

Belote-RebeloteBelote

شايب الترامب وبنته مع لاعب واحد يلعبهما في التوزيعة نفسها — تساوي ٢٠ نقطة تُحسب تلقائيًا، وتبقى لصاحبها ولو سقط العقد.

ديس دي دير

Dix de derBelote

عشر نقاط تُمنح لآخر أكلة في التوزيعة، فيبلغ مجموعها ١٦٢.

سقوط

DedansBelote

سقوط عقد الآخذين حين يقلّ مجموعهم عن مجموع الدفاع: لهم صفر مع بلوتهم، وللدفاع ١٦٢.

ليتيج

LitigeBelote

تعادل مجموعَي الفريقين في التوزيعة: يسجّل الدفاع نقاطه، وتُحجَز نقاط الآخذين للفائز بالتوزيعة المحسوبة التالية.

كابوت

CapotBelote

أخذ الأكلات الثماني كلها في التوزيعة، فتساوي ٢٥٢ نقطة.

تركس

مملكة

MamlakaTrix

سلسلة العقود التي يملكها لاعب واحد ويختار ترتيبها. مباراة التركس أربع ممالك، مملكة لكل لاعب.

شايب الكبة

Shayeb al-KobbaTrix

شايب الكبة، والعقد الذي يحمل اسمه في تركس: من يأخذه يُسجَّل عليه ‎−٧٥، أو ‎−١٥٠ إن كان مدبّلًا.

بنات

BanatTrix

عقد في تركس يُسجَّل فيه ‎−٢٥ على من يأخذ كل بنت، و‎−٥٠ إن كانت مدبّلة.

ديناري

DinariTrix

عقد في تركس يُسجَّل فيه ‎−١٠ على من يأخذ كل ورقة ديناري.

لطوش

LtooshTrix

عقد الأكلات في تركس: كل أكلة تأخذها تُسجَّل عليك ‎−١٥، وتُلعب الأكلات الـ١٣ كلها.

تركس

TrixTrix

اسم اللعبة، واسم عقدها الذي تفتح فيه الأولاد أربعة صفوف: يكسب أول من تنفد أوراقه ‎+٢٠٠، ثم ‎+١٥٠ و‎+١٠٠ و‎+٥٠.

كمبلكس

ComplexTrix

عقود شايب الكبة والبنات والديناري واللطوش مجتمعة في توزيعة واحدة من ١٣ أكلة، فتصير المملكة كمبلكس وتركس فقط.

دبل

DoubleTrix

دبل شايب الكبة أو بنت قبل أول ورقة: من يأخذ الورقة المدبّلة يدفع ضعف عقوبتها، ويكسب من دبّلها ‎+٧٥ أو ‎+٢٥ — أو يكسبها من بدأ الأكلة إن أخذها صاحبها بنفسه.

شراكة

SharakaTrix

اللعب بفريقين من شريكين، كل شريكين متقابلان: مجموع الفريق مجموع الشريكين، ويفوز الفريق الموجب.

باس

PassTrix

في عقد التركس، دور اللاعب الذي لا ورقة صالحة معه: يُمرَّر تلقائيًّا ويظهر للجميع، ولا يجوز لمن معه ورقة صالحة.

استيميشن

استيميشن

EstimationEstimation

لعبة لفّات لأربعة لاعبين كلٌّ لنفسه بالشدّة الكاملة من ٥٢ ورقة: تقدّر لفّاتك ثم تأخذها بالضبط. تُلعب «مايكرو» (٥ جولات، الطول الافتراضي) أو «ميني» (١٠) أو «كامل» (١٨).

كول

CallEstimation

مزايدة جولة المزايدة: من ٤ إلى ١٣ لفّة مع حكم، والترتيب صنز > ♠ > ♥ > ♦ > ♣. أعلى كول يحدّد حكم الجولة.

صاحب الكول

CallerEstimation

صاحب أعلى كول — أو أعلى تقدير في الجولة الثابتة. تقديره رقم الكول، ويبدأ اللفّة الأولى، ويكسب ‎+١٠ إضافية إن أصاب ويُسجَّل عليه ‎−١٠ إن أخطأ.

داش كول

Dash CallEstimation

تعهّد بصفر لفّات قبل الكول في جولة المزايدة: ‎+٢٥ في جولة أوفر أو ‎+٣٣ في جولة أندر إن أصاب، و‎−٢٥ أو ‎−٣٣ إن أخطأ.

داش

DashEstimation

تقدير صفر يُعلَن في دور التقدير، ويُحسب كأي تقدير: ١٠ عند الإصابة. ولا يكون على الصفر أكثر من لاعبَين في الجولة، الداش والداش كول معًا.

ويذ

WithEstimation

تقدير يساوي رقم صاحب الكول، ويُحسب كصاحب الكول: ‎+١٠ إضافية عند الإصابة و‎−١٠ عند الخطأ.

ريسك

RiskEstimation

ما يحمله آخر من يقدّر حسب بُعد المجموع عن ١٣: ٢–٣ ريسك، و٤–٥ دبل ريسك، و٦ فأكثر تريبل ريسك — ±١٠ عن كل مستوى.

أوفر / أندر

Over / UnderEstimation

حال الجولة بعد آخر تقدير: أوفر إن زاد مجموع التقديرات على ١٣، وأندر إن نقص عنه — ولا يكون ١٣ أبدًا.

صنز

SanzEstimation

بلا حكم: أعلى خيارات الحكم الخمسة في الكول، ولا يأخذ اللفّة فيه إلا السنف المطلوب. وأول جولة ثابتة تبدأ صنز.

سوبر كول

Super CallEstimation

في الجولة الثابتة، لمن قدّر ٨ لفّات أو أكثر أن يغيّر حكم الجولة. والسوبر كول الأعلى رقمًا يغلب، والمساوي لا يغلب، وتبقى التقديرات السابقة.

أفويد

AvoidEstimation

علامة تضعها الطاولة على لاعب عجز عن اتباع سنف: تذكير للجميع بأنه خلا منه، لا قاعدة.

صعايدة

Sa'aydehEstimation

جولة يُخطئ فيها اللاعبون الأربعة: لا يسجّل أحد، وتُحسب الجولة التالية ×٢، ثم ×٤ إن تكرّرت.

لفّة

LaffaEstimation

الأكلة الواحدة في استيميشن: ورقة من كل لاعب، يأخذها أعلى حكم، وإلا فأعلى ورقة من السنف المطلوب. في كل جولة ١٣ لفّة.

بصرة

بصرة

BasraBasra

اسم اللعبة، واسم أكبر ضربة فيها: مسح الأرض بورقة رقم أو ببنت أو بشايب. تساوي ١٠ نقاط في «كلاسيك» ولو بآخر ورقة في الجولة، وفي القواعد الأردنية ضعف قيمة الورقة التي صنعتها.

الأرض

ArdBasra

الأوراق المكشوفة في الوسط: ٤ في أول الجولة، ثم كل ورقة لم تأخذ شيئًا. منها يكون كل أخذ، ومسحها بورقة رقم أو ببنت أو بشايب بصرة.

الولد

WaladBasra

يأخذ الأرض كلها، لكن أخذه ليس بصرة — إلا على ولد وحيد في القواعد المصرية واليمنية (٢٠) واللبنانية (١٠). وعلى أرض فارغة يبقى.

الكومي

KomiBasra

سبعة الديناري: يأخذ الأرض كلها كالولد، ويكون أخذه بصرة إن كانت الأرض أرقامًا مجموعها ١٠ أو أقل. ولبصرته في القواعد اليمنية ثلاث حالات، وهو في اللبنانية سبعة عادية.

بصرة بالولد

Basra bil-WaladBasra

ولد يُلعب على أرضٍ ليس عليها إلا ولد واحد: بصرة بـ٢٠ نقطة في القواعد المصرية واليمنية، و١٠ في اللبنانية، ولا بصرة في «كلاسيك» والأردنية.

أكثر ورق

Aktar WaraqBasra

٣٠ نقطة للطرف الذي أخذ أوراقًا أكثر (٢٧ من ٥٢ أو أكثر)، وعند التعادل ٢٦–٢٦ تبقى الـ٣٠ معلّقة للجولة التالية. وفي القواعد اللبنانية ٣ نقاط فقط، والتعادل لا يسجّله أحد.

السحب

SahbBasra

الأوراق التي لم تُوزَّع بعد: كلما فرغت الأيدي وُزِّعت منها ٤ أوراق أخرى لكل لاعب (٦ في القواعد اللبنانية) — ولا شيء للأرض — حتى ينتهي.

شدّة البَراجة

بَراجة

BarajaHez2/Quinza/Ronda

الشدّة الإسبانية من ٤٠ ورقة المستخدمة في هز٢ وكينزة ورندة.

أوروس

OrosBaraja

سنف الذهب (النقود) في البَراجة — مفتاح النقاط في كينزة.

كوباس

CopasBaraja

سنف الكؤوس في البَراجة الإسبانية.

إسباداس

EspadasBaraja

سنف السيوف في البَراجة الإسبانية.

باستوس

BastosBaraja

سنف العصي في البَراجة الإسبانية.

رندة والالتقاط

رندة

RondaRonda

زوج من الورق المتشابه باليد يُعلَن ويمنح نقطة.

ترينغا

TringaRonda

ثلاث أوراق متشابهة باليد تُعلَن وتمنح خمس نقاط.

كايدة

CaídaRonda

التقاط الورقة التي لعبها خصمك للتوّ بورقة من رتبتها، وتمنح نقطة.

ميسا

MesaRonda

تنظيف كل أوراق الطاولة دفعةً واحدة، وتمنح نقطة.

المجلس

مجلس

MajlisSocial

غرفة صوتية حيّة تجمع اللاعبين للحديث واللعب معًا — قلب تجربة كوتشينة الاجتماعية.

دلّة

DallahSocial

هدية متحرّكة على شكل دلّة القهوة تُرسَل في المجلس تعبيرًا عن الكرم.

العب على هاتفك

كوتشينة لعبة هواتف. حمّلها مجانًا وادخل المجلس.