Règles de Hand — comment jouer

Hand (Hareega) est un jeu individuel fondé sur l’estimation précise : quatre joueurs, sans équipes, un jeu de 32 cartes et huit plis. Chaque joueur annonce un objectif de plis, puis tente de l’atteindre exactement.

4 joueurs · individuelJeu de 32 cartesAnnoncez de 0 à 8

Vue d’ensemble

Chacun joue pour soi. Avant de jouer, chaque joueur annonce combien de plis il compte remporter (de 0 à 8), puis huit plis sont disputés.

Comment jouer

  1. L’annonceChaque joueur annonce son objectif de plis, entre 0 et 8.
  2. Le jeuHuit plis sont joués ; fournissez la couleur demandée lorsque vous le pouvez.
  3. Le décompteAtteignez exactement votre objectif pour marquer ; un pli de trop ou de moins vous fait perdre des points selon l’écart.

Points et victoire

  • Objectif atteint (plis = annonce exactement) : +nombre de plis × 10.
  • Objectif manqué, en trop OU en moins : −|écart| × 10. En prendre plus que votre annonce coûte exactement autant qu’en prendre moins.
  • Annoncez 0 et ne remportez aucun pli : +25 forfaitaires.
  • Cinq manches sont jouées ; en cas d’égalité en tête, des manches de mort subite départagent.

Stratégie

Comptez les plis que vous ne pourrez pas éviter de remporter, pas seulement ceux que vous visez : avec une annonce exacte, un pli non désiré coûte autant qu’un pli manquant.

FAQ

Non : chaque joueur joue pour lui-même.

Vous manquez votre annonce. Hand est un jeu d’annonce exacte : dépasser est pénalisé selon l’écart, exactement comme rester en dessous — annoncer bas puis rafler la table n’offre donc aucune sécurité.

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