Règles de Hand — comment jouer
Hand (Hareega) est un jeu individuel fondé sur l’estimation précise : quatre joueurs, sans équipes, un jeu de 32 cartes et huit plis. Chaque joueur annonce un objectif de plis, puis tente de l’atteindre exactement.
Vue d’ensemble
Chacun joue pour soi. Avant de jouer, chaque joueur annonce combien de plis il compte remporter (de 0 à 8), puis huit plis sont disputés.
Comment jouer
- L’annonce — Chaque joueur annonce son objectif de plis, entre 0 et 8.
- Le jeu — Huit plis sont joués ; fournissez la couleur demandée lorsque vous le pouvez.
- Le décompte — Atteignez exactement votre objectif pour marquer ; un pli de trop ou de moins vous fait perdre des points selon l’écart.
Points et victoire
- Objectif atteint (plis = annonce exactement) : +nombre de plis × 10.
- Objectif manqué, en trop OU en moins : −|écart| × 10. En prendre plus que votre annonce coûte exactement autant qu’en prendre moins.
- Annoncez 0 et ne remportez aucun pli : +25 forfaitaires.
- Cinq manches sont jouées ; en cas d’égalité en tête, des manches de mort subite départagent.
Stratégie
Comptez les plis que vous ne pourrez pas éviter de remporter, pas seulement ceux que vous visez : avec une annonce exacte, un pli non désiré coûte autant qu’un pli manquant.
FAQ
Non : chaque joueur joue pour lui-même.
Vous manquez votre annonce. Hand est un jeu d’annonce exacte : dépasser est pénalisé selon l’écart, exactement comme rester en dessous — annoncer bas puis rafler la table n’offre donc aucune sécurité.
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