Règles de Ronda — comment jouer
La Ronda est le grand classique du Maghreb, joué avec la baraja de 40 cartes : assortissez le rang d’une carte pour la capturer, puis enchaînez en montant selon un ordre particulier. Annoncez la Ronda et la Tringa, et nettoyez la table. Le premier à 41 l’emporte.
2 à 4 joueursBaraja de 40 cartesVictoire à 41
Vue d’ensemble
Chaque joueur reçoit 3 cartes et 4 sont posées sur la table. Ordre de capture : 1-2-3-4-5-6-7 puis Sota (10), Caballo (11), Rey (12) — il n’y a pas de trou en 8/9.
Comment jouer
- La capture — Jouez une carte du même rang qu’une carte de la table pour la prendre, puis continuez à capturer le rang suivant en montant dans l’ordre.
- Les annonces — Annoncez « ronda » si vous avez une paire en main, et « tringa » si vous avez un brelan.
- Nettoyer la table — Ramasser toute la table d’un seul coup est une « mesa » et rapporte un point.
Points et victoire
- Caída (capturer la dernière carte jouée) 1, mesa (nettoyer la table) 1, ronda (une paire) 1, tringa (un brelan) 5.
- En fin de donne : 1 point par carte capturée au-delà du seuil (20 à 2 ou 4 joueurs, 13 à 3). Le premier à 41 l’emporte.
Stratégie
N’oubliez pas que la Sota suit directement le 7 dans l’ordre : il n’y a pas de trou en 8/9.
FAQ
1-2-3-4-5-6-7 puis Sota, Caballo, Rey — sans le 8 ni le 9.
Un brelan tenu en main, annoncé, rapporte 5 points.
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